【深情鬼】 ——宋初ACHUI
倾尽百年光阴
只为追寻一个背影
不死不灭不入轮回
我依旧在等你
“我可以帮你恢复记忆,”
“但条件则是劳力三年。”
“我可以做什么?”
“拯救你这类可怜的痴情种咯。”
你是一缕游荡在世间各处的魂灵,执着地,耗尽百年精力去寻找一个人。
你不记得自己的身份,不记得死前的一切……只是记得,自己的名字,还有,一定要找到他。
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【医倾天下】 ——曹泽清 世间万物皆为情生,爱恨嗔痴,因果循环。
黄昏之下不知谁人执手立于天涯之境。她却在这一片昏暗中窥见那瓦檐下漆黑的眸,
似乎是于黑暗混为一体,难以分辨,唯独过分炙热和深邃。
她只是暗笑故处山头的枝花早已开满墙,心中最是无言。
他说:
——“这世间的层峦叠峰是我无法舍弃的,那是我的责任。
倘若此间你不可与我携手百年之后,那么我上天入地也要将这万物执于我怀。”
此后,风云起,乱世乏。
昨日旦旦之语终究满目苍痍,她笑。
他于颓唐之时执起她的手,感叹天意难测,最终区区笔墨寄她:
——“我得于你乃此生之幸,幸事有三,唯你独大。”
今生心在眉间,于笔
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【In God We Trust:曙光】 ——阿尔卡特利亚
游戏的世界观取材于北欧神话与其他西方神话体系,同时也带有着宗教的元素。社会架构参考19世纪的沙皇俄国和维多利亚时期的道德观念,但是时代背景的原型是17世纪末-19世纪中期的启蒙运动,法国大革命,拿破仑时期,第一次工业革命等等,比起现实世界来说时间跨度较大,人类线的大事件大概属于欧洲近代历史大杂烩系列。卡罗尔维亚帝国历史的灵感源于神圣罗马帝国,这是各位玩家将会频繁看到德文出现的原因。游戏中人物原型大都出自北欧神话和日耳曼神话里的神袛。地名方面同样来自北欧神话里的九大世界和一些重要的地点,有一些引申过头的就不要在意
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