FS紊
2014年12月29日 14:20
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单个开关项建议使用Switch。

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1-ZIZSTlUWe5Vog-jXBiH5og
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以触控点为原点展开新元素的动画
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material-respone
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Material Design包含了可以动态缩小和放大的元素,并且元素之间有了更多的空白空间。另外它还提供了大量的动画以及阴影和灯光相关的3D效果。Material Design希望能将用户的注意力集中到屏幕内容上
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MD
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超全面总结!深聊Material Design引领的设计趋势
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设置和帮助反馈通常放在侧边抽屉中。如果没有侧边抽屉,则放在Appbar的下拉菜单底部。 设置界面只能包含设置项,诸如关于、反馈之类的界面,入口应该放在其他地方。
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提示只用在小图标上,文字不需要提示。鼠标悬停、获得焦点、手指长按都可以触发提示。
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输入框尽量带有自动补全功能。
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同时有多个输入框错误时,顶部要有一个全局的错误提示。
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通栏输入框也可以有字数统计,单行的字数统计显示在同一行右侧。
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右下角可以加入字数统计。字数统计不要默认显示,字数接近上限时再显示出来。
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输入框提示文字,可以在输入内容后,缩小停留在输入框左上角。
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激活状态和错误状态,横线的宽度变为2dp,颜色改变。
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简单一根横线就能代表输入框,可以带图标。
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tab文字要显示完整,字号保持一致,不能折行,文字与图标不能混用。
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超出6项,tab需要变为滚动式,左右翻页。
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tab只用来展现不同类型的内容,不能当导航菜单使用。tab至少2项,至多6项。
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单个开关项建议使用Switch。
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在同一个列表中有多项开关,建议使用Checkbox。
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必须所有选项保持可见时,才用Radio button。不然可以使用下拉菜单,节省空间。
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下拉刷新的动画比较特殊,列表不动,出现一张带有环形进度条的纸片。
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加载详细信息时,也可以使用进度条。
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环形进度条可以用在悬浮按钮上
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