寄生前夜

寄生前夜-多元驳论
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寄生前夜主角 Aya Brea
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寄生前夜-多元驳论
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寄生前夜-第3次生日旗袍AyaBrea
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寄生前夜AYABREA双视角同人图 .最近看了ue4同人寄生前夜1代版本的视频,感觉最大的难点在于寄生1代的怪物实在是太多了,那个比人物套模板变附件麻烦的多,都是独立的没法套模板变化,1代的模型素材几乎是完全绝迹的而且也没法用当时只有几百面的怪物提取再去高清化,等于是至少要有20个4万面独立怪物模型重制,加上场景如果要参考当时的3转2图片再做1遍,这个工作量算下来是要1年半左右.整体估计要2年半左右,希望作者能坚持下去.当然如果能换装就更好了
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寄生前夜-多元驳论
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寄生前夜第3次生日的花束少女服Eve
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寄生前夜-追踪与猎物
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寄生前夜-禁断的爱,Melissa的排练房,被脑控的Aya
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寄生前夜-多元驳论
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寄生前夜-多元驳论
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寄生前夜 主角 Aya Brea
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寄生前夜-夜店风Aya,更新了Aya的红色晚礼服,背景是第3次生日那个俱乐部,这件衣服照着网店的模特做的,偏向夜店风,看起来更成熟1点
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寄生前夜-梅丽莎.更新了Melissa.Pearce,基本是照着原画做的pose,其实在做红巫时候melissa的头发就做好了因为本来就是为melissa做的,只是突发奇想想把玩下换装.这个角色五官比aya西式一点.话说当年的人设真的是非常纯粹的素雅风,丝毫没有现在网游那些花哨东西.
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寄生前夜同人-二式AYA.更新二式AYA,大致就是新特征和原来的顶点各变化50%,这样会比原来的软妹英气一点 双光源模拟白天光,标准装,去场景42000面.5光源,nightclub装,去场景46000面,主要是项链腰带和背后裙子拉链全部是实体咬合所以多用了几千面
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寄生前夜 阿雅 Aya
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寄生前夜初代正装晚礼服AYA
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寄生前夜-多元驳论
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寄生前夜EveBrea,少女季节换装
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寄生前夜-双子星主题
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寄生前夜-调查
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寄生前夜-单身的女主角.
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寄生前夜-婚纱AYA
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寄生前夜2主题同人
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