委内瑞拉

委内瑞拉艺术家 Rafael Araujo的高能几何绘画!这么美轮美奂、精密复杂的画稿居然是画家单靠铅笔、尺、量角器画出来的,这耐心! #巴士日记#
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旅人与山巅 在徒步至委内瑞拉的最高峰玻利瓦尔峰(图左山峰)之前,登山者在镜峰休息。摄影:THOMAS J. ABERCROMBIE
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南美洲委瑞内拉天使瀑布 天使瀑布是位于委内瑞拉玻利瓦尔州卡奈依马国家公园奥扬特贝的瀑布。它被认为是世界上最高的不间断的世界瀑布,高度为979米。天使瀑布落下过的边缘奥扬特贝山在卡奈依马国家公园中的区域玻利瓦尔州,它包括约400米的倾斜级联在它的下降和急流之下,另一个特色包括在距骨急流下游30米高的急流。天使瀑布是大自然中最神奇的生物,也是世界上最美妙的瀑布。
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委内瑞拉艺术家 Rafael Araujo的高能几何绘画!这么美轮美奂、精密复杂的画稿居然是画家单靠铅笔、尺、量角器画出来的,这耐心! #巴士日记#
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委内瑞拉插画师 Fernando Correa 你喜欢哪辆
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委内瑞拉插画师 Fernando Correa 你喜欢哪辆
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委内瑞拉艺术家阿图罗·米凯莱娜 Arturo Michelena绘画作品欣赏。
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《等待喂食》 在委内瑞拉的首都加拉加斯,一排蓝黄金刚鹦鹉栖息在公寓楼顶,等待当地人喂食。摄影:Alejandro Cegarro
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《等待喂食》 在委内瑞拉的首都加拉加斯,一排蓝黄金刚鹦鹉栖息在公寓楼顶,等待当地人喂食。摄影:Alejandro Cegarro
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委内瑞拉太阳虎
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罗赖马山(Mount Roraima) ,位于巴西、委内瑞拉和圭亚那三国交界处,是一座大型平顶山峰,也是帕卡赖马山脉的最高峰,周围是千米高的悬崖,在当地的语言中意为“神的居所”。
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罗赖马山(Mount Roraima) ,位于巴西、委内瑞拉和圭亚那三国交界处,是一座大型平顶山峰,也是帕卡赖马山脉的最高峰,周围是千米高的悬崖,在当地的语言中意为“神的居所”。
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罗赖马山(Mount Roraima) ,位于巴西、委内瑞拉和圭亚那三国交界处,是一座大型平顶山峰,也是帕卡赖马山脉的最高峰,周围是千米高的悬崖,在当地的语言中意为“神的居所”。
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《三界之山》 罗赖马山(海拔2810米)从圭亚那、巴西和委内瑞拉三国交界的雨林中拔地而起。摄影:Renan Ozturk
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卡洛斯·克鲁兹-迭兹(Carlos Cruz-Diez)是委内瑞拉欧普艺术家。他的作品比维克托·瓦萨雷里的更加追求给观察者造成视觉和心理上的反应,多用密麻整齐的锥形线条,而不是矩形来做探索的材料。在色彩上也不是像维克托·瓦萨雷里那样一格一色,而是微妙的渐变,当然这个渐变也是遵循规律的。对画面的干扰不是拱入一个球或者其他异物,而常常是一组黑线,规则或者不规则地使相邻的线条和色彩产生联系。
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卡洛斯·克鲁兹-迭兹(Carlos Cruz-Diez)是委内瑞拉欧普艺术家。他的作品比维克托·瓦萨雷里的更加追求给观察者造成视觉和心理上的反应,多用密麻整齐的锥形线条,而不是矩形来做探索的材料。在色彩上也不是像维克托·瓦萨雷里那样一格一色,而是微妙的渐变,当然这个渐变也是遵循规律的。对画面的干扰不是拱入一个球或者其他异物,而常常是一组黑线,规则或者不规则地使相邻的线条和色彩产生联系。
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卡洛斯·克鲁兹-迭兹(Carlos Cruz-Diez)是委内瑞拉欧普艺术家。他的作品比维克托·瓦萨雷里的更加追求给观察者造成视觉和心理上的反应,多用密麻整齐的锥形线条,而不是矩形来做探索的材料。在色彩上也不是像维克托·瓦萨雷里那样一格一色,而是微妙的渐变,当然这个渐变也是遵循规律的。对画面的干扰不是拱入一个球或者其他异物,而常常是一组黑线,规则或者不规则地使相邻的线条和色彩产生联系。
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委内瑞拉插画师 Fernando Correa
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卡洛斯·克鲁兹-迭兹(Carlos Cruz-Diez)是委内瑞拉欧普艺术家。他的作品比维克托·瓦萨雷里的更加追求给观察者造成视觉和心理上的反应,多用密麻整齐的锥形线条,而不是矩形来做探索的材料。在色彩上也不是像维克托·瓦萨雷里那样一格一色,而是微妙的渐变,当然这个渐变也是遵循规律的。对画面的干扰不是拱入一个球或者其他异物,而常常是一组黑线,规则或者不规则地使相邻的线条和色彩产生联系。
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卡洛斯·克鲁兹-迭兹(Carlos Cruz-Diez)是委内瑞拉欧普艺术家。他的作品比维克托·瓦萨雷里的更加追求给观察者造成视觉和心理上的反应,多用密麻整齐的锥形线条,而不是矩形来做探索的材料。在色彩上也不是像维克托·瓦萨雷里那样一格一色,而是微妙的渐变,当然这个渐变也是遵循规律的。对画面的干扰不是拱入一个球或者其他异物,而常常是一组黑线,规则或者不规则地使相邻的线条和色彩产生联系。
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卡洛斯·克鲁兹-迭兹(Carlos Cruz-Diez)是委内瑞拉欧普艺术家。他的作品比维克托·瓦萨雷里的更加追求给观察者造成视觉和心理上的反应,多用密麻整齐的锥形线条,而不是矩形来做探索的材料。在色彩上也不是像维克托·瓦萨雷里那样一格一色,而是微妙的渐变,当然这个渐变也是遵循规律的。对画面的干扰不是拱入一个球或者其他异物,而常常是一组黑线,规则或者不规则地使相邻的线条和色彩产生联系。
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